关于“php除了做网站”的问题,小编就整理了【2】个相关介绍“php除了做网站”的解答:
php8解决了哪些问题?PHP8解决了提速的问题 。PHP8 引入 JIT,需要对 PHP 做类型推测(JIT 需要知道每个变量属性的具体类型),从理论上讲减少变量类型推测数量可以起到提速的作用。
1.网站开发:PHP8在网站开发领域有着广泛的应用。它可以用于构建动态网站、Web应用程序、在线商店、社交媒体平台等。
2.服务器端开发:PHP8可以用于服务器端开发,包括后端框架、云端平台、API开发等。
3.移动应用开发:PHP8可以用于开发移动应用程序,例如使用PHPStorm等工具开发Android和iOS应用程序。
4.游戏开发:PHP 8 的新特性和改进可以用于开发各种类型的游戏,包括 2D 和 3D 游戏、策略游戏、休闲游戏等等。
php8解决了的问题有:
PHP8中引入了Attribute的概念,可以将Attribute作为类装饰器,从而改变类、方法或属性的行为。在PHP8中,错误处理有了新的变化。以前的PHP版本中,错误分为警告和致命错误,而现在的PHP8中,致命错误被异常所代替。这意味着开发者可以更好地处理错误,使得程序更加健壮和稳定。
PHP的优缺点是什么?本人做程序较长时间了,下面是一些个人的观点,不喜勿喷: 优点和缺点:
1:学习简单,做为一种脚本语言,学习简单是必须的!同样的,作为一种脚本语言,效率问题,永远是痛点,特别是复杂的运算
2:语法较随意,同样的,语法的随意性,使得在阅读没有注释的代码时,无法很清楚的明白到底是什么意思,比如Java,变量的类型是固定的,而php则前面可以是string,后面直接成array都没关系
3:php本身不支持多线程(swoole除外)
4:php没有直接操作内存的函数(至少本人不知道,6还没研究,不知道有没)
5:作为一种弱语言,php也算很好了,比之perl等也不错
6: php可以说应用范围很狭窄(个人理解,除了网页之外,好像没什么其他用途了,如果内嵌在游戏中那么python是不错的选择,cli也能凑合,),当然,我把php做的server-api这种模式也理解为是网页! 据说php6出来之后效率会提高很多,用了比较好的内存分配算法,但目前出来的是alpha版本,有很大的不稳定性 以上是个人见解,不喜勿喷!谢绝私信骂人!谢谢
php有点是移植性好,在windows、linux都可以使用,专门用于开发网站的。缺点嘛就是太多配置的地方,不同的程序可能需要单独配置下php.ini,这样一台服务器放很多站点就可能存在不兼容。
.net可以用于做网站,也可以做软件,仅支持windows,优点是有很多模块,开发速度很快,缺点就是和系统过度集成,安全性不是很好。
到此,以上就是小编对于“php除了做网站”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“php除了做网站”的【2】点解答对大家有用。